明日あいつとの仲が無事にすみますように

遊戯王→ガンスリンガーストラトスと経て、色んな方向に趣味を持ち始めた男の気まぐれブログです

2012年09月 | ARCHIVE-SELECT | 2012年11月

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そうだ、動画を作ろう(名案)

どうもこんばんは、ぎゅうたばです



絶賛目が死んでます
眠いです…
この記事を書いてるのは一時半と、普段では別にどうってことない時間ではあるのですが…



こんな状態になった理由は


そうだ、動画を作ろう(名案)


という突拍子もない思い付きのせいです



コンテンツ不足がうんぬんと悩んでいる毎日は、アニマスのお陰で太陽サンサン!ピカピカピカリンな感じになりました
今日も登校中(自転車)に愛用のヘッドフォンから流れるアイマスの楽曲集を楽しんでいたのですが



そうだ、ダンスを踊ろう(提案)
という怪電波を受信するのは時間の問題でした


僕が目をつけたのはこれ




みんな大好き「READY!!」ですね
僕はサビの部分、特に響のジャンプのところあたりが大好きです
しかし、見れど見れどジャンプの部分を再現したダンス動画がない
さらにアイマスは全員女の子なので、踊りが女の子っぽい


これには困りました
ジャンプの部分は編集でどうにかするとして(できるとはいっていない)
ダンスが女の子っぽいのはいかがなものか…


僕は普段使わない脳みそをフルバーストしました
そこで思いついたのが…


そうだ、動画を作ろう(名案)
※大事なことなので二回言いました※


つまり、OPに僕を出演させればいいんだ
という意味の分からない展開に


※参考動画※

イメージはこんな感じ



これならば踊りの大半を省略することができ、かつジャンプも再現できる


これは素晴らしい名案です
リンゴが落ちるのをみて万有引力を発見したニュートンさんもびっくりです
ダンスも踊れて動画も作れる一石二鳥!



というわけで善は急げ、ググりにググりった結果…

aviutlを使用することにしました
これならばフレーム毎に画像の抽出と総編集が可能です
画像編集ソフトにはGIMP2を使用します


手順は、抽出した画像から不要な部分(人とか)を抜き取り(編集)、別口で録画した僕自身の動画をくっつけるだけです



言葉にすると簡単そうに見えますが、実はそうでもないんですね…

aaa_convert_20121031014401.png


6311373_convert_20121031014422.png
画像編集作業完了のSSしかなかった…



約2000枚もの画像を一枚一枚加工して一フレーム毎に編集しないといけない



死ぬ…


まぁサビ部分は大半がダンス動画に置き換わってもなおこの数…死ぬ…
さらに動画全体の構成(どこにどう僕を配置するか)とかも考えないといけません
クリエイターとして致命的な「創造性」が皆無に近い僕からしたら、苦行以外の何物でもない…



でも頑張るって決めたし、頑張ろうと思います!
とりあえず今日は寝よう…まだ4枚しかできてないけどね…
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| 日常 | 01:54 | comments:1 | trackbacks:0 | TOP↑

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アニマス完走!

どうもこんばんは、ぎゅうたばです



アニマス全26話完走しました




あ^~ノンケになるぅ^~



みんなかわいすぎィ!
姫ちん一番推したいけど全員かわいすぎて絞れないよ…

あと、楽曲がかなり良かった(小並感)
作画も終始安定してたし…
内容薄いって聞いてたけど、普通に感動できた
でも、13話が最終回でそれ以降は番外編っていう印象は受けましたね
マリオネットの心がかかったあたりでの鳥肌はヤバかったです


わたs…春香もかわいかったよ!



色んな楽曲漁りましたが、フェアリー組の歌唱力が群を抜いて高いですね
千早の歌声は上手いんですけど個人的には好きではないので

あずさ>>>響≧貴音>>千早>>美希>雪歩>>>他
っていう感じでしょうか
あずささん歌うますぎ(ドン引き)


アイマスは歌・キャラ共に素晴らしいものが揃っていて、バンナムGJと親指を立てずにはいられませんな…
アイマス2欲しいけど貴音のグラだけが何故か崩れている気しかしないので悩む…
とりあえずCDは欲しい(切実)


CDで思い出したんですが、どうやらアイマスウエハース3が発売開始しているようですよ
参考URL



これは欲しい…


というわけで早速大学の近くのコンビニに出掛けてきました








ねぇじゃねぇか(威圧)



この前ガンストしに日本橋いった時はあったんですが…
住宅地にあるコンビニにアイマスは不要ってかァ!?あァ!?(虚勢)
くそう…一日一ウエハース計画が…

姫ちんのカードもほしいけど春香のも欲しいナー
どっかに売ってないかな(チラチラッ
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| アニメ | 22:12 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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デッキ原案:始祖神鳥シムルグ

どうもこんばんは、ぎゅうたばです



昨日の記事で友人が携わった楽曲に触れてみましたが、いかがでしたでしょうか
まだお聴きでない方は、素晴らしい曲なので是非お聴きして頂きたいと思います


このように、僕の回りには色々なスキルを持った人が沢山います
まだアップはしていないようなのですが、ニコニコに歌ってみたを投稿しようとする友人もいます
その友人と一緒にカラオケにいくと、自分の音痴さを痛感してかなり凹むので、あまり行かないようにしてます…


一方で、自分には残念ながら、他人に誇れるスキルというものは存在しません
絵は壊滅的に下手だし音痴だし、頭が悪いので動画を作るのもプログラミングも駄目
かといってネットに精通しているといえばそうでもなく、PCのメンテすらもロクにできません
故にこのブログも常にコンテンツ不足に喘いでいます



よく友人に「お前は誰にも負けないオタク知識がある」などと言われます
しかし、色々なオタク文化を知ってるとはいえ、それは「消費者」であって「生産者」ではありません
あらゆる点において中途半端な僕は、「生産者」になれる分野がないのです


これ実は結構な悩みでして…
「僕」という人間の「コンテンツ性の不足」を如何にするか、という悩みというか焦りというか、そういうものは日々僕を苛んでます



何かないもんですかねえ…
昔は文章書くのが好きで一時期作家が夢だったんですが、壊滅的な文章構築能力のなさに気付いてしまってからは文を書くことすらもできなくなってしまった…
これだ!っていうものを知りたいですね…
誰か「こんなのどうよ」ってのがあったら教えてください^q^





えー話は変わって
久しぶりに遊戯王の話題になります


今回注目したカードはこれ

LODT-JP039.jpg

《始祖(しそ)神鳥(しんちょう)シムルグ/Simorgh, Bird of Ancestry》
効果モンスター
星8/風属性/鳥獣族/攻2900/守2000
このカードが手札にある場合通常モンスターとして扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
風属性モンスターの生け贄召喚に必要な生け贄は1体少なくなる。
風属性モンスターのみを生け贄にしてこのカードの生け贄召喚に成功した場合、
相手フィールド上のカードを2枚まで持ち主の手札に戻す。



始祖神鳥シムルグさんです


あまり使われない、というか使われているデッキを見たことがない始祖神鳥シムルグさん
ダークシムルグの人気とは正反対のその扱われっぷりですが…


まず効果を見てみましょう
神鳥シムルグと違って召喚制限や蘇生制限はありません
ですが、三番目のバウンス効果を発動するためにはアドバンス召喚をしたいところ
ここで頭をよぎるのは冥界の宝札ですが…二番目の効果とは相性が悪いです


ではどうすればいいか?
まずは「手札で通常モンスター扱いされる」という効果
この効果により古のルールによる特殊召喚が可能です


古のルールによる特殊召喚が可能ということはつまり
決戦の火蓋による通常召喚も可能ということ
ここで一番注目したいのは二番目の「アドバンスコスト軽減」


これにより、本来上級モンスターが決戦の火蓋の効果で召喚する際に必要なコストが軽減されます
つまり、決戦の火蓋を合わせた実質代償四枚体制が実現します
別に通常モンスターに合わせなくてもいいのでは?と思う人もいるかもしれませんが、シムルグにシナジーのある通常モンスターは必然的に星5以上になり、古のルールや召喚師のスキルに対応することになるのです


ではシムルグの効果に対応している通常モンスターは?というと、結構多いのですが、ここで攻撃力順に並べてみました
一応「シムルグの効果により生贄なしで召喚できるモンスターで、かつ2000以上」という条件を設けています
■サイバネティック・ワイバーン(星5 2500 機械)
■エメラルド・ドラゴン(星6 2400 ドラゴン)
■女帝カマキリ(星6 2200 昆虫)
■エア・イーター(星6 2100 悪魔)
■パロットドラゴン(星5 2000 ドラゴン)



意外にもサイバネティックとエメラルドが十分採用にいたるレベルでした
特に優秀なエクシーズモンスターが5と6に集中しているため、どちらのレベルを軸にするかは慎重に考えたいところ
両方にドラゴンが存在するため、聖刻と混ぜるのもいいかもしれませんね
高等儀式もありかな?


まとめると、始祖神鳥シムルグデッキは
代償四枚体制を軸にしたデッキ構築をすれば光明がある
ということです
上級通常モンスターは万能サーチカードに蘇生カード、手札からの展開カードなどといった優秀なサポートカードが多いので、上手く構築できればそこそこの強さを発揮するのではないでしょうか
そこにどういうギミックを入れるかがカギになりそうです
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| 遊戯王 | 23:31 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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outsider

どうもこんばんは、ぎゅうたばです



今日は2000円分ガンストやりに行きました
晴れてB2に昇格、そろそろA帯も視野に入ってきましたね
最近ガンストの記事はSNSで書いた方がいいかもわからんね、なんて風に思ってきたりなかったり
というわけで今日からは少しガンスト記事は控えめにしていきたいと思います



唐突ですがステマしまーす!

僕の高校時代の友人が携わったボカロ曲がニコニコにうpされたようです



彼はギターやってるみたいです



どうやら「魔法少女まどかマギカ」に登場する「美樹さやか」をイメージした、一種のキャラクターソング的なものらしいです
今もまどかマギカの劇場版が放映されてますし、タイムリーな話題かと思います



少々話が逸れますが、彼と僕の出会いは高校一年生の時でした
その頃僕は、今のようなコミュ障ではなく、キチガイクラスの中心人物の一人のような立場でした


ある日授業中にいきなり立ち上がって、「みんな今日エヴァの劇場版地上波初登場やから見ろよォ!」などとのたまう姿を想像して頂ければ、昔の僕のことが理解できると思います



彼は、そんな僕の意味不明なエヴァ見ろ発言を何故かまともに受け取ってしまい、エヴァを見てしまった人達の内の一人でした
次の日学校に来ると「レイちゃんかわいい」なんてセリフを開口一番に浴びせてくれやがったので、「あ、もうこいつダメだな」と思いました
ちなみに僕はミサトさん派です



エヴァを見てしまったのが運の尽き、彼は普通の学生だったはずが一転、僕もドン引きするようなキモヲタになってしまいました
曰く僕は彼のオタク道の東方不敗だそうです


同時に彼は僕に音楽を教えてくれた師匠でもあります
J-POPが大嫌いな僕に洋楽の良さを教えてくれ、数多くのバンドを紹介してくれました
彼は今でも僕を「あんちゃん」などと言って付き合ってくれる数少ない親友です



っとこのままでは彼の話で記事が三つほど書きあがってしまうので、ここまで
素晴らしい曲ですので、「愛追」 是非聴いてみてください(ステマ)




丁度曲の紹介もしていることですし、梅田ステージのBGMの歌詞をば




前の記事に書いた情報は未確定ですが、一応記事にしようかと
間違いなどありましたら連絡よろしくお願いします


「outsider」
作詞作曲:虹原ぺぺろん
Vocal:祭屋


始まりの音が響いてる どこかで誰かが叫んでる
僕の心を打ち抜いて モノクロの街が今日もざわめく

激しくなる感情 渦巻いて
変わってゆく 心探していたよ

君に何が起こっても 最後まで見届けるけど
傷付いたその腕に 触れることさえ出来ない

君が切り捨てたものを 全て壊しつくしてもいいから
ここにあった想いを いつの日かきっと抱き締めて




後はこの歌詞の繰り返しですね
サントラも出てないので、名前すらも不明瞭です(スタッフクレジットからこれじゃね?ってのを抜粋しただけです)
ですがどうやら梅田ステージのBGMを探してこのブログを訪問される方もいらっしゃるようなので、一応書き起こす形になりました


というか埼玉ステージもそうなんですが、どうやらアマの人に依頼してるみたいですね
同人…なのかな?あまりよくわかりませんが
イトケン的なプロミュージシャンには委託していない様子
まぁアマの人の方がいい音楽作ってくれたりしますし、別にアマだから同人だからどうこうは全く言いませんよ!むしろ感謝したいぐらいです



そしてシステムボイスが水樹奈々だと知らなかったでござる…
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| 日常 | 23:56 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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聖地巡礼をしよう(提案)

どうもこんばんは、ぎゅうたばです




聖地巡礼がしたい(唐突)




時は遡ること一ヶ月ほど前…


~~~




俺「そういや聖地巡礼ブームだよなぁ…

  よし、Fateの聖地探そう!助けてグーグル先生!」

fate_sp.jpg
この画像古いなぁ



俺「Fate.mapね…フムフム…


ん……?」

yumi3s.jpg
※サイトの管理人さんが撮影したものです※


ファッ!?



ここ、国体の近畿選抜の会場じゃねーか!



俺「しかもモデルになった場所と建物の殆どが兵庫県に存在してる…」



ちなみに僕が住んでるところは


area_map_05.gif


大阪民国です
兵庫にはちょっと左斜め上に歩いていけば着く感じですね


つまり…


気軽に聖地巡礼ができる(確信)



というわけで明日か日曜日あたりに行こうかなーと計画しています
なんだか日曜日は雨が降るとかなんとかなので、もしかしたら明日かも…
でも明日部活なんだよなぁ…
悩み中です


参考にするサイト様は
舞台探訪総研様
Fate.map様
です
お世話になります

Fate.mapさんのイリヤの森の廃墟画像こえぇよ…




ちなみに


我が愛する祖国大阪民国を聖地にするアニメを調べてみた



……



なんもねーじゃねーか!(血涙)
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| 日常 | 00:16 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【Verうp】Ver.1.21

どうもこんばんは、ぎゅうたばです



ガンスリの埼玉ステージBGMの詳細が分かりましたよーっと



ついでに歌詞とかも載せときます



「The Future」
作詞作曲:無力P
Vocal:柿チョコ


囁く風の音 身体の中を駆け抜けてゆく
不安と希望を 空っぽの心に残してゆく

曇り空だ きっと傘はいらない
雨雲は払ってみせるよ

溢れ出る想いは まるでお日さま
世界 色鮮やかに照らす

紡いだ歌は 空へと羽ばたいて
美しい明日を 奏でよう


近付く雨音 心に雨雲が立ち込める
崩れる気ままで 意地悪な世界に泣きついた

にわか雨が そっと胸に言い聞かせた
大空はきっと 微笑むだろう


未来へ続く道がある限り
朝日は 必ず昇るんだ

昨日の世界に手を振って 明日の
世界を 色鮮やかに


溢れ出る想いは まるでお日さま
世界 色鮮やかに照らす

紡いだ歌は 空へと羽ばたいて
美しい明日を 奏でよう



まぁ動画の中に歌詞ついてるんですけどね


梅田ステージのBGMは多分
「outsider」
作詞作曲:虹原ぺぺろん
Vocal:祭屋

だと思われます
確定ではないですが…



前置きが長くなりましたが、今回のVerうp内容をまとめてみたいと思います
長くなるので、続きは「read more」から!

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| ガンスリンガー・ストラトス | 22:18 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ゴーウィゴーウィwwwwww

どうもこんばんは、ぎゅうたばです




ゴーウィwwwwwwwwゴーウィwwwwwwwwヒカリーヘーwwwwwwwwwwww

ゴーウィwwwwwwwwゴーウィwwwwwwwwシンジーテーwwwwwwwwwwww

ヒィー↑wwwwwwwwメターwwwwwwwwオモイwwwwwwwwイーマーwwwwwwww

ツーヨーサニーカエテデュッウィー

(☝ ՞ਊ ՞)☝ヴェ(☝ ՞ਊ ՞)☝ヴェー(☝ ՞ਊ ՞)☝ヴェww



go to the top/倖田來未 本日発売!

しかもオリコン二位らしいですよ



別に倖田來未が好きなわけでもなんでもなく、ただマブラヴトータルイクリプスのOPが大好きなだけでございます
本編見てた時いきなり電子音鳴りだすから何が起こったのかと思ったらOPだったでござる…




発売記念にいつものピロピロ貼っておきますよ


Full発売したしそろそろ歌詞が新規投入される頃でしょう…
空耳でもなく、うざったい弾幕でもないただの普通の歌詞なのに、ここまで面白いのは一体何事なんでしょうかね



未だにmisonoの姉貴っていうイメージしかない倖田來未さんですが、どうやら出産後の初シングルのようですね
これを期に今以上のご活躍を期待しています(主にシュールなところで)





それはそうと…



プロデューサー!アニマスですよ、アニマス!



animas-main.jpg



みんなかわいいなあちくしょう



未だに純夏とフェイトさんじゅうきゅうさい以上にかわいいキャラには会ったことがありませんが、アニマスは見てて微笑ましいというか癒されますなあ
みんなかわいくてスリスリしちゃいたい


金ちょっとだけ貯めてアイマス2買おうかなあ…
でもなぁガンスリもしたいしなぁ…


こういう金の板挟みって苦しいですよね
あれもほしいこれもほしい
もっとほしいもっともっとほしい

っていう歌詞がブルーハーツの曲にありましたが…
特に僕は欲深いのでもっともっともっとほしいです



アニメの話だとあんまり書くネタないですねぇ
昨日はアイマスのSS読んでて気が付いたら5時だったってことで眠いってのもありますし…




そういえば今「魔法少女まどかマギカ」の劇場版がやってるみたいですね
兄貴のブログ見て気付きました



images.jpg


ヒューッ!
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| アニメ | 23:50 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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アニメアイマスのキャラがかわいすぎて生きるのが辛い

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです



003.jpg



アイマスのキャラがかわいすぎて生きるのが辛い


アイマス2以降のキャラデザで一番好きなのは真です
キャラ的には春香とあずささんが好きなんですけどね!
でもでも千早もかわいいんじゃないかとか雪歩もいいんじゃないかとか
あれ?デコっぱちの新キャラデザよくね?とか響もいいなあとか
とにかく目白押しなんですよ、ええ



初めて小鳥さん見た時、この受付隠しキャラでプロデュースワンチャンあるで!という確信があったんですが、特にそんなことはなかったです
俺の嫁さんあたりにでも是非プロデュースしたいですね



何故いきなりアイマスの話をするのかというと、唐突にアイマスがやりたくなり、ネットで検索していたところ…

アイマス2を発見
ちなみにキャラデザ的に圧倒的に2の方がいいのでお手軽なSPではなく2を探しました


しかし……無常っ……!現実はっ……非情っ……!


PS3best版3800円です


PS3best版3800円です

大事なことなので二回言いました



金ねぇよ(半ギレ)


やりたいやりたいやりたいやりたいかわいいアイドルとキャッキャウフフしたい
でもSPはいやだ2がいいんだい



そんなわがままな僕に舞い込んできた一筋の光…


アイドルマスター シャイニーフェスタ


ファッ!?



2のキャラデザのアイドル達がまさかのPSPに登場
しかも音ゲー



たまげたなぁ…



システム見てる限り、アニメ―ションとか色々ついて音ゲー要素しょぼくしたDIVA
みたいな感じなんですかね?
いやもうかわいいから何でもいいんですけどねこっちとしては!


アイマス新作は10/25に発売!
みんな、ショップに急げ!(ステマ)



THE IDOLM@STER


圧倒的に真がかわいいのでアニメの応援バーナーでも貼っとこう
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| アニメ | 01:44 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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第壱次解放戦争終了

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです



週1プレイヤーのはずなのにずっとガンストやってる気がしますなあ
小遣いを20日に貰ったはずなんですが、財布の中は空っぽです
一体何があったんでしょうね



というわけで二週間に渡る「第壱次解放戦争」イベントが終了しました

最終的に勝利した勢力は…



フロンティアSです


というわけで10/25のアップデートでξ(クシー)988が追加されるようです


ξ988の御尊顔


c20121005_gunsstrt_04_cs1w1_300x.jpg


わりい、俺こいつだけは無理だわ



ロボット大好きですけどね、バリ絵も大好きですけどね、VF-19改ファイヤーバルキリーも認めますけどね、こいつは無理です
ロボット好きだからって全部のロボットが好きなわけじゃねーから!ちゃんと分かってスクエニ!



ちなみに第十七極東帝都管理区が勝利した場合に追加されるキャラクター
c20121005_gunsstrt_08_cs1w1_300x.jpg


めっちゃ渋い爺ちゃんやん!

両手に持ってる黄金色のDE的なマグナムが光りますなあ



黄金色のDE…

( ゚д゚)ハッ!


249355111515d7db78886925d31ce17e.jpg


ヨランダの婆ちゃんや!



誰得すぎるロボ娘と割腹のいい眼帯爺さん、どちらを取るかは言うまでもない、のだが…
どうやら世界はロボ娘を選んだようです、南無



ちなみに!

NEWキャラクターキャンペーンなるものが23日よりあるそうで
これまで200円3プレイだったクレサが11/23まで続行の模様


これは嬉しい…さすがスクエニ
また財布バーストするけどいいよね!答えは聞いてない!
誕生日にマネーが貰えたらワンチャンあるんだけどなぁ



このブログを見て少しでも気になった人はお近くのゲーセンまで!
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| ガンスリンガー・ストラトス | 00:31 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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B帯来たでおまあああああああ

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


B3なったったぞオラァ!


今日はやたらと調子がよく、ジョナ相手に耐久二桁でSR一本で逃げ切ったこともあったとかなかったとか
殆ど一位だったぜヒャッハァ



最近思うんですが…


ガンスリの記事ってSNSに投稿したらよくね?



気付いてしまったこのロジックに…

多分このブログ見てる人でガンスリやってる人なんて三割いたらいい方ですし
未だに検索ワードは遊戯王が八割占めてます


つまり


このブログは遊戯王を扱わないといけない……?


    /\___/ヽ   
   /    ::::::::::::::::\ う
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ




だから最近アクセス数が30/dayにまで落ち込んでるんだね…遊戯王記事全くないから…


だってさあ遊戯王書くことないじゃぁん…
リアルはもうやってないしさあ…
デッキ作るモチベは保てないし…



誰かデッキのアイデアください!オネシャス!なんでもしますから!
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| ガンスリンガー・ストラトス | 23:03 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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C2昇格!

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


最近遊戯王の更新してねーなぁ
特に「これだ!」というカードやコンボがないので、モチベーションがだだ下がりです
新しいパックが出るか、部活のオフ期間にマスターモンクデッキをリアルで作るまでは遊戯王更新はかなり少な目になると思われます


どーりで最近アクセス数少ないと思ったんだよなァ






というわけでやってきましたガンスリンガーストラトス
かなりあったまったけどな…
※「あったまる」というのはイライラする、という意味合いです



久しぶりの高コス→立ち回りわからない→二落ち→\(^o^)/うわあああああああ
梅田→誰も前に出ないので仕方なくタゲ取る→結局全員芋る→\(^o^)/うわあああああああ



ついにD1まで一瞬降格しました
気合でC3まで戻しましたが…
何にしても水分不足と睡眠不足と不慣れな状況でAIMはぶれぶれ、普段当てれるような空中の的にかすりもしないオルガさんはそっと封印しました



でもまぁ…
慣れていけばやはり2200コス、アーロンさんはかなりの強さを発揮してくれます
2200アーロンの感想ですが…


特に二丁持ってるLv6のビームガン、近距離~至近距離においてかなり活躍しますね
格闘振ってくる忍者やしづねにQDorHSぶちかませばかなり持っていけます
近距離「ソルジャー」と名乗るだけあり、近距離においては滅法な強さを発揮してくれるWPだと思います


ビームマシンガンもかなり優秀で、削りにダウン取りに援護にと多彩な使い方のできるアーロンの生命線です

ただなぁ…サイドのLSGの使い道がわかんねぇんだよなあ…
弾数2しかない上に有効射程距離はかなり短いし…
格闘振るか振らないかあたりで撃ったら全然Hitしなくて泣きそうになりました


wiki見ると至近距離でぶっぱする主力武器らしいのですが、どうなんかなあ…
Lv1とか2でいいからBSG欲しかったなと思うんですが、流石に欲張りすぎかしら



【総評】
22アーロンはつよい(確信)

ただアーロン自体が万能すぎて孤立しやすかったりタゲ取りまくったりするので、援護重視で立ち回ったほうがいいかなと思います
特に格闘してるしづねや忍者に対してカットでビームガン全弾ぶち込めば耐久半分はもっていけますし
ビームマシンガンがやたらと優秀なので、少し離れて全体を見渡しながら動くのが一番勝ちに繋ぎやすく、かつポイントも貰えるようです




一応標準EXしづねも使ったんですが…


……


……


ランクポイント?何じゃあそりゃあ


ええ、禿げあがりましたとも



しづね使いづらっ!
どうやらダブル以外はやたらと動きが遅くなるらしく、せいぜい兄貴のガトリング持ちしか機動力ガタ落ち状態を体験したことがないので、何じゃこりゃと思いました
俺には使いこなせねえ…


でもまぁ管理局のしづねはかわいいので、できれば使ってあげたいです
サブのサブのサブぐらいで




明日は試合の審判の帰りにSNSで知り合った人とバーストする予定です
ちゃんとオルガ使えるかなーアーロンで二落ちしないかなー
不安だらけです
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| ガンスリンガー・ストラトス | 23:10 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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つらつらと

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです




昨日一緒にやってた鳥Aの人に褒められたでござる
オルガ普通に上手いし光るものがあるんだって…
嬉しいぞコノヤロー!もっと精進しますサー



何故急にこんな話をするかというと



ネタがない(小学生並の感想)

ネタは常に探しておかなければならない(戒め)



というわけで日曜、月曜日共にSNSで友達になった人とバーストしてきます
久しく触ってなかったアーロンも新WP買ったのでやろうかなと


あとあれだけ毛嫌いしてたしづねですが、グレの気持ちよさにはまってしまったので手を出しそうです…


c20120621_gunslingerstratos_048_cs1w1_290x.jpg
管理区しづねは結構かわいい



ただグレポンハングレやるなら17盾なし兄貴使ってりゃいい話なんですよね
ガトもあるしマグナムもあるし
同じキャラばっかり使ってるのもあれなので、心機一転してしづね使おうかと思います



しかも標準WP装備に使いたい17EXがあるので、Gポイントにも優しいという謙虚っぷり



ただこのしづね、フロンティアSだとただの露出狂メイドになっちゃうという汚点つき
誰がお前のない胸なんか見たいんや……
オルガに着せろオルガに


c20120621_gunslingerstratos_047_cs1w1_500x430.jpg
↑参考画像


あと角は一体なんの為についてるの?というかそれはもともと生えてるの?それともご主人様()の命令でつけさせられてるの?

謎は深まるばかりです


あとね、戦闘前のポーズを設定させてほしいんですよ
鏡華はE1からのやつ(例の「よーい、どん♪」)が圧倒的にかわいすぎるし
オルガはなんかすげぇ色っぽいし
兄貴はカッコイイし


しかしA1からは全員変なポーズになっちゃいます 無念
どうせならランクあげなくてもいい(至言)


最後に






この二つのBGMを聴いてると、神曲ぞろいだったスクウェア時代を思い出します
マルチメディアに力を入れてるゲームは良ゲー(確信)


あの頃にスクエニが戻ればもっと応援できるのですが…
なんだかんだでLovやらガンスリやらですっかりスクエニにはお世話になってます
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| ガンスリンガー・ストラトス | 00:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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3000Hit突破!& C3昇格ゥ!

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


このブログも今日をもちまして3000Hitを突破しました
長年?のご愛顧を感謝します
段々とブログの方向性が迷子になってきた気がしないでもないですが、勝手気ままにやっていきたいと思います






えータイトルは3000Hit突破という日常カテゴリあたりにぶち込まれそうなやつなんですが、今日もガンスリやってきたのでその記事でも書こうかなと



オルガをひたすら使い続けること100戦を超え、スナイプ力も結構ついてきたように感じる最近ですが
自分にはひとつ憧れている武器があります


bsss039.jpg



ミサイルランチャーです
画像の元ネタは知りません拾いました



マクロスプラスの板野サーカスに魅せられてからというもの、重火器はミサイルとガトリングでなければならないという偏った思考を持つにいたった僕ですが
勿論こういう銃をバンバンするゲームも「ミサイルがないといけない」という考えです
むしろレーザーとかビームとかは敵ですあってはならないものです



というわけでミサイルランチャーを持っていて、かつ渋い番長の19バラージャーを使おうとしたのですが


……あれ?初期WPにロックオンミサイルランチャー持ってる奴いるぞ?


016.jpg



パンツ要員や!
ちなみにゲームでは年上の綺麗なエロいお姉さんキャラしか使わない僕ですが(しづねみたいなキャラは大嫌い)
あの「よーい、どん♪」というキュアピースも真っ青なあざとさには心をスナイプされました



というわけで誰も使わない18サポートを使うことに


……


……


18サポート?何じゃあそりゃあ(茫然)


まず中距離武器がない
さらにミサイルの癖が強すぎて扱い切れない
つまり遠距離中距離はてんで使い物にならないので、味方の後についていって粘着回復とハングレで空爆しかすることがないんですな


慣れたらニンジャバリアー!して格闘振ってくる忍者もハングレで食えるんですが、正直ハングレ使うなら18鏡華である必要はないんですなあ…
この○○である必要はないって言葉は大嫌いなんですが、その言葉を使わざるをえないぐらい使いにくかったです
カットとタゲ取りと回復しかすることがないマジで



ってわけで決めました


俺はオルガアーロンの二台に戻すぞジョジョーッ!
22近距離ソルジャー買っちゃったてへぺろ



こうしてバラージャー番長は遠のくのであった…
いつの日にか使われる時がくるのか番長!?
空爆要員兄貴の復権はいかに!?



まだまだぎゅうたばのガンストは続く…完



あ、C3昇格しました^q^
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| ガンスリンガー・ストラトス | 22:10 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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レッド編:最終話~決戦~

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


サガフロンティア:レッド編、ついに大詰めです
張り切っていっていきましょー!

長くなるので、続きを見るからどうぞ

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| サガフロンティア | 22:04 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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D3昇格ゥ!そして…

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


サガフロンティアは一応デュラハンの盾を揃え、時の君、ライザ用にグリランドリーを取るかどうか悩み中です
でもなぁ…メンドくさいしなぁ…
そんなの無くても地竜普通にボコれたしなぁ…
多分揃える前にブラッククロスに突撃すると思います
ヒャッハー!チートヒーローのお通りだぁ!




そんなこんなで今日はガンスリやってきました
前回の課題は…


・AIMの強化
・マップチェックの癖付け
・戦況把握を心がける
・ダブルガンスタイルを上手く扱えるようにする


これでした

AIM自体は鏡磨の格闘からのマグナムが繋げられる程度には上手くなった様子
落ち着いて「狙う」というのを意識すれば、マシにはなるみたいです


マップチェックですが、これはまだまだですね
被ダウン時やダウン取った時、オルガ使ってる時は少し見れるのですが、辛口で二割できてたらいい方かな、といった程度
勿論マップチェックもできていないのですから、戦況把握なんてもっての外
もっと考えて動かないといけません


ダブルガンスタイルは少しコツを見つけたので、かなり良くなったと思います
肘を曲げずにピンと腕を張った方がAIMがブレずらく、また両方の標準を合わせやすいみたいです


というわけで…


023.jpg


やってみた羅漢堂


派手な花火ぶち撒けたるばい!


……


……



なんだこれ(驚愕)


扱い難しいってレベルじゃねーぞ!
波動砲は全然当たらんし前出たら的にされるし下がったら攻撃できねぇし…
最後だけはダブルガンに慣れてきたのもあって、少しは貢献できた場面もありましたが…
最初の二戦は紛うことなき地雷でした そうだよEランクでアタック4桁しかなかったよ!
とりあえず次使うのは19バラ―ジャー買ってからにします…


気を取り直して鏡磨


動画でグレランの扱い方を少し勉強した甲斐あってか、結構活躍できました
3位以下にはなってないかな?
といってもグレランに固執するあまりガトリングを忘れたりと、あんまりな内容でしたが…
格闘の振り方やマグナムの当て方も大体掴めてきたので、17カーネイジか21カーネイジにするか悩み中です


オルガはかなり調子よかったです
アプデでカメラ修正が入ったのもあり、かなり当てやすいイメージ
ただ汎用スナはSRのLvが低く、弾切れになりやすいのが目立ちました


それ以外はマシンガンの連射性能かな
やっぱりLv1なので、他のキャラの武器と比べてかなり劣ります
ただ、オルガは大抵上を取れるので、援護射撃にはかなり使えると思いますね
オルガも3位以下にはならず、大抵1位でした やったね!


そして何より…


初バーストできました!
E3に上がってドヤ顔してると、後ろでレミーやってた人から


「よかったらバーストしません?」



という運命の一声…


勿論二つ返事で了承ですとも!


D1レミーとF1羅漢堂がペアでやってたみたいなので、地雷なのに申し訳ないなーなんて思いながら入れさせて頂きました
思いの外息が合い、その後も4回ほどオルガ含めてバースト


さらに筐体の近くでたまってた人達に声をかけ、まさかの4バースト
全員息ぴったりで、全部勝利の一部圧勝という快挙!
そのお陰もあってか…


D3昇格ゥ!


全員にハイタッチした後、盛大な拍手を受けましたwwww
その間にレミーはC3、羅漢堂はE2まで上がってました


いやー2クレで3戦できるということもあってか、2000円ほどで一気にF3→D3まで上がることができました
22日までの間にできるだけ多くやりたいものですね!
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| ガンスリンガー・ストラトス | 00:50 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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サガフロンティア:レッド編~四天王全滅の巻~

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


誕生日まで3週間を切りました
来年は10代最後の歳なので、目一杯楽しみたいですねー
最近はもう若くねぇなぁなんてのを痛感したりしなかったり…




というわけでやっていきましょうサガフロンティア

【前回のあらすじ】
ブラッククロス四天王()もインチキ装備のクレイジー野郎とエセヒーローの前には無力だったのだ☆

さてさて、四天王も残り一体(昨日はアラクネーがいると書いてましたが、実は最初に倒していたようです)なので
とりあえず印術の資質を取りにいきます

20121014021013.png

これで金のカードをゲット!
全てのアルカナが揃ったことにより、印術の資質を手に入れることができました

陽術の資質も取っているので、時間妖魔のリージョンに行くことができます

~SS撮り忘れ~

というわけで時の君が仲間になりました
ここでアニーと時の君をチェンジ
ヒューマン4メカ1は何だかバランスが悪いので、一人妖魔を入れたかったんです…
あと時の君かっこいいし…


時の君は時術と妖術以外持っていないので、陰術を取りに行かせます
ここはあえて最強全体魔法の超風を諦め、オーヴァードライブ+シャドウサーバント+タイガーランページの超絶コンボを目指すことに
停滞のルーンを使った裏技を使うのもいいのですが、それだとバランス崩してクソゲーになるので…


無事シャドウサーバントも手に入れたので、ベルヴァのアジトにかちこみをかけます

20121014213350.png

そういえば、今のロケット団は「なんだかんだと言われたら答えてあげるが世の情け」ってセリフ言わないらしいですね
あの頃のロケット団はどこいってもうたんや…


ベルヴァは二回戦うことになります
一回目は銃と直接攻撃を全て回避されるので、回避不能技や投げ技、術などを使って攻撃します
本当は雷炎パワーボムやダイビングプレスがかなり強力で、その回避能力と火力から四天王で一番強いであろうボスなのですが…

20121014213828.png


やっぱ弱い
育てすぎたなァ…


ここでベルヴァは逃走、シンロウ王宮まで逃げるので追っかけると、第二戦が始まります


20121014214406.png


第二戦目は、回避に加えて「ベルヴァカウンター」なるものを繰り出してきます
これが強力で、雷炎パワーボムが100前後のキャラに300ダメを与えてきます
しかし、銃が回避もカウンターもされなくなったので、攻撃の幅が広がりました

今回のデータでは出されていませんが、HPが減ると「ゴッドハンド」という強力な単体攻撃を行ってきます
総合的にみて、HPが高い上に回避能力もあり、火力も随一なので、名実共に四天王の最強ボスです
ただ、技が全て単体攻撃なので、回復との切り替えを意識していれば倒せない相手ではありません


ただ…

20121014214800.png


相手が悪かった


オーヴァードライブ中にシャドウサーバント使ってタイガーランページ連発すると
単体2300×4×2のおよそ21000ダメージが一人で出せます
代わりにJPとWPが0になりますが、他のメンバーでボコボコにすれば全くもってノープロブレム



これでブラッククロス四天王を倒し、残るイベントはラスボスまで一直線なので、装備を揃える&技術の習得に専念します

斎王の古墳のメカモンスターとひたすら戦うこと20分…

20121014221021.png


マグニファイ&サテライトリンカーキタ――(゚∀゚)――!!
ちなみにこの後射撃マスタリーも習得できました


待ちに待った次元衛星砲…
さぁその力を見せてみよ!

20121014221152.pngひゅーん
20121014221123.png


ド━(゚Д゚)━ ン !!!


え、何このかっこよさ 半端ないんですけど
4~5ターンの間、ターン毎にこのかっけーサテライトキャノンをぶっぱなします
しかもビットと同じ性能なので、その間も別の攻撃が可能
つまり、3000近くのダメージが毎ターン降り注ぎ、かつマグニファイぶっぱが可能!


恐ろしい火力だぜ…


あとは無事アルカイザーがアル・フェニックスを習得
さらにデュラハンの盾一個目を手に入れました
残るはデュラハンの盾3つと、ライザ・時の君用のグリランドリーです
気が遠くなるような作業が俺を待っている…



おまけ


20121014225847.png


最後までいったライザーのDSCのダメージときたら…
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| サガフロンティア | 00:33 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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サガフロンティア:レッド編~メタルブラック撃破~

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


どうやらガイドや天狗が来日したみたいですね
一瞬日の目に当たりつつも、そのピーキーな性能からネタとしてみられているオレイカルコスの結界ですが…

EP12-JP042UR.jpg

《オレイカルコスの結界(けっかい)/The Seal of Orichalcos》
フィールド魔法
このカードの発動時に、自分フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できず、
自分フィールド上のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードはカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、
相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択できない。
「オレイカルコスの結界」はデュエル中に1枚しか発動できない。


あれ、これ強いんじゃね?


まず種族や属性に縛られない500のアップ
さらにサイクロンや大嵐に強く、攻撃力の低いモンスターを守ることができる…


( ゚д゚)ハッ!


そうだマスターモンクデッキにいれよう


デメリットである「特殊召喚されたモンスターを破壊」は、特殊召喚を殆ど行わないので安全に発動できます
さらに「エクストラデッキからの特殊召喚不可」は、エクシーズやシンクロを前提としたデッキではないので痛手ではありません
さらに、モンスターの特殊召喚自体は可能なので、マスターモンクの召喚を阻害することもありません
そして何より、オレイカルコス下ではパキケの弱点である打点の低さが苦になりません


なんだこの取って付けたような相性の良さ…


デュエル中に一枚しか使えないので、ピン差しになりますが、逆に言えば枠を殆ど取らないと同義
「来るのを前提」とするより、「来たらラッキー」という程度に留めておくには優秀すぎるカードですね




さて、久しぶりにPSPを触ったところ、アーカイブズでDLしたサガフロンティアを発見
久しぶりにやることにしました

20121013214538.png


最初からやるかなーなんて思ってたんですが、どうやらセーブデータが残ってた様子
見るとレッド編のデータが!
今日からこのデータで遊ぶことにします

どうやらヒューズとレッドで一人旅ならぬ二人旅をしていた様子
そういえばキツすぎて断念したような記憶が…
急遽アニー、ライザ、ラビットを加えて普通のパーティーを組みます


レッドは剣技・ヒーロー技、アニーは剣技、ライザは体術、ラビットは次元衛星砲、ヒューズは銃・術を担当します
こういう術技の担当はかなりこだわりがあるので、全員に術なんかを持たせたりは絶対にしません
一番運動性が高く、術適正の高いヒューズに盾とスターライトヒールを持たせて…これで完璧



アニーとライザが全然育ってなかったので、シュライク科学研究所と朱雀の山で技を覚えさせます
何故かライザがスカイツイスターを覚えてくれたので、とっととドラゴンの洞窟にいきオクトパスボードなどを取りに向かいます

20121013232735.png



レッドとヒューズがグリランドリー二つ装備という意味のわからない強さになってたので、無事朱雀の山とドラゴンの洞窟をクリア!
20121013233823.png

盾のカードをゲット!これで残るカードは金と杯ですね


とまぁレベル上げばかりしていても仕方ないので、ストーリーを進めていきます
どうやらキカイダーシュウザーはぶっ潰しているようなので、次は猛虎プログラムも取れるメタルブラックを倒しにいきます

「我が基地を破壊するとは、みごとな腕前。一手お手合わせ願おう(キリッ」


20121013235442.png



20121013235702.pngぎゃー


よわっ…
ドラゴンとの戦闘で無月散水を習得したレッドと、十字砲火で5000ダメ叩き出すヒューズがいればそらこーなるわ…


20121013235714.png

メタルブラックは犠牲になったのだ…古くから続く犠牲の犠牲…その犠牲にな…


とりあえず目的のメタルブラックを撃破!
残る四天王はベルヴァとアラクーネですね
この二体の間にアル・フェニックスを閃かせたいところです


とりあえず杯イベントを終わらせて今日の分は終了
パーティーはこんな感じですよ

20121014002740.png


また明日もがんばるぞー
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| サガフロンティア | 01:04 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【フレムベルロード・デスガンナー】

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


最近めっきり寒くなってきましたね
部活中は勿論袴を着ているのですが、インナーが半袖だと寒い寒い
すっかり秋になったという感じですね
日が沈むとさらに寒くなりますし、皆さん体には気をつけて下さい




今日は久しぶりに遊戯王更新!
しかし残念ながらおそらく未完成のデッキだと思われます
今回紹介するデッキは【フレムベルロード・デスガンナー】です

EXP3-JP017.jpg
《フレムベル・デスガンナー/Flamvell Commando》
効果モンスター
星6/炎属性/炎族/攻2200/守 200
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在する「フレムベル」と名のついたモンスター1体を
リリースした場合のみ召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する守備力200の
モンスター1体をゲームから除外する事で、
除外したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。



普段デッキ名を、軸においたカードの名前そのままにしている僕ですが、今回は少しだけ変えてみました

色々と難しい性能をもった彼ですが、使いようによっては強いんではなかろうかという考えの元で制作を決意
残念ながら「これでどうだ!」という構築には程遠いものがあります 無念
「こうすればどうだろうか」といった意見をお待ちしております


【フレムベルロード・デスガンナー】
20/13/7 計40枚

■モンスター 20枚
フレムベル・ヘルドッグ ×3
フレムベル・パウン ×3
フレムベル・マジカル ×2
フレムベル・デスガンナー ×2
予言僧 チョウレン ×2
ラヴァルのマグマ砲兵 ×2
ラヴァル・キャノン ×2
ライトロード・マジシャン ライラ ×2
ライトロード・ハンター ライコウ ×1
ネオフレムベル・シャーマン ×1

■魔法 13枚
真炎の爆発 ×3
禁じられた聖槍 ×3
ワンダー・ワンド ×2
強欲で謙虚な壺 ×2
光の援軍 ×1
死者蘇生 ×1
大嵐 ×1

■罠 7枚
フレムベルカウンター ×2
幻獣の角 ×2
神の警告 ×2
神の宣告 ×1


地獄の釜より出ずるは劫火
灼熱の死神が今、審判を下す!
アドバンス召喚!燃え上がれ、フレムベル・デスガンナー!



フレムベル・デスガンナーによるビート&バーンを狙ったデッキです
その特性上、フレムベルを軸としてデッキを組むため、真炎の爆発が切り札となります

基本的にはパウンでヘルドッグやデスガンナー、ライラをサーチ
幻獣の角や聖槍でアドを稼ぎつつ展開していきます


とりあえず魔法使いが多いのでワンダーワンドを採用
ヘルドッグ→マジカル→ワンダーワンド2ドロー
ライラ→効果→ワンダーワンド2ドロー
といった動きがおいしいです
手札に来て腐ったマジカルを処理するのにも役立ちます
あとは攻撃力不足のチョウレンの底上げにも


デスガンナーだけでは制圧力もなく、高火力バーンしかないので、ラヴァルを採用
マグマ砲兵やキャノンを除外してバーン、次のターンキャノンからエクシーズという流れが可能です
フレムベルカウンターで墓地のラヴァルを除外しておけば、キャノンも腐りにくくなります


ネオフレムベルシャーマンを採用したことにより、黒薔薇とアーカナイトもシンクロ可能に
アーカナイトは先述のワンダーワンドとかなり相性がいいです

基本的に幻獣の角つけたヘルドッグでアドうまうましつつ隙を見て展開するデッキになったかなと思います
完成度的にはかなり低めな感じですね…
まだあんまり回してませんが、爆発以外の返しの弱さなんかが気になります
あとデスガンナー自体はかなり優秀なんですが、その出しにくさと制圧力や返しの弱さが問題ですね
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| デッキレシピ | 23:11 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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雨の宵闇にて

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


すっかり寒くなってきましたね
暑いだろうとタカをくくって薄い長袖一枚で大学に行ったら、帰りに死にかけました
雨って怖い


今日は部活帰りに先輩とバイクでコケるという話題について一時間近く談笑していました
外を見ると雨が結構降っており、こりゃヤバイということで急いで帰ることに

僕(自転車)「失礼しまーす!」
先輩「おう!すべんなよー!」
僕「ブッフォwwwwww大丈夫ですよwwwwwww」
なんてタバコ片手に余裕アピールしてると


ズギャギャギャアアアァァァァァン



盛大にこけました


女子二人が前で歩いてたので、雨の日に傘もささずに自転車でドリフトかます俺カッコイイなんて思いながらハンドル切ったのが間違いでした

歩いていた女子にはヒソヒソ笑われるし、先輩は無言で腹抱えてピクピクしてるし、僕は「ウェッヒヒwwwwww」なんていう意味不明な笑い声を上げるしかありませんでした


その後は雨に打たれる捨て犬のように家に帰りましたとさ

あと帰りにヒールが片方だけ道端に落ちてたんですが、持ち主の身に一体何が起こったのでしょうね…






特にブログのネタがないので、Fateの中でも一番好きなシーンをパシャリ

キャプチャ80-+_convert_20121011232440


自分の中ではUBW>>>HF>>>Fateなのですが、UBWの中でも断トツで好きな一シーン
普通の人はアーチャーの独白だとか、ギル戦の固有結界のとこだとかなんでしょうが、衛宮士郎という一人の男の生き様を端的に表したこの文が大好きです

キャプチャ967_convert_20121011233812

これとかね
この後には「正義の味方になる」っていう一文が入ります


思えばFateの中で一番好きなキャラクターは士郎かもしれません
理想にするには歪すぎますが、生き方の指標にするにはこの上ないんではないでしょうか
断固たる決意があるところとか、生き方は嘘にならないと悟るところとか…


ちなみによくネタにされるセイバーさんの一コマ
aaaaaa_convert_20121011234226.png

セ、セイバーは最優のサーヴァントだから!(震え声)
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| 日常 | 23:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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アクセス分析してみた

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


さっきチラッとアクセスランキング見てみたのですが…
14位キタ――(゚∀゚)――!!

FC2ブログランキングは17位
ブログ村ランキングは23位
となっております


こんなちんけなブログに一週間でおよそ700人来てくださってるみたいですよ
感謝してもしきれません本当に
最近はあんまりADSやってませんが、ニコ生でちょくちょく凸待ち放送行ってますので、よかったら皆さん来てください


さてさて


あまりネタがないので、久しぶりにFC2ブログの「アクセス解析」なるシステムを使うことにします
使い方は簡単
HTMLにタグをブチ込むだけで勝手にアクセス数とアクセス者の絶対数、どういう検索キーワードでこのブログに来たかとか、どのサイトのリンクからこのブログに飛んできたのかなど全て丸分かりのプライパシーの欠片もない鬼畜機能なのです!


それでは見てみましょう

キャプチャ54

10月の分です
最初の方にまったく人が来ていないのは、大幅なデザイン改正などに伴いHTMLから解析タグが抜けていたからです
特に気になるのが10/7、10/8の二日間
共に140台…

何があった!?


なんか3桁とか出てるんですけど
いつもせいぜい2桁なのに0一個多いんですけど
一体どうしちゃったというんでしょうか

ちなみにこのグラフが何を示しているのかはさっぱりわかりません
仕方ないね


次にリンク元
これは日毎に表示されるので画像は掲載しませんが、大多数はランキングと検索、ブックマークで占められているようです
特にブックマークから飛ぶ人は多く、10人以上が常ですね
こんなブログを毎日見てくれる人がいると思うと感極まります



で、ランキングはまだしも、どういう検索でブログに来ているのか少し気になっちゃいますよね
気にならなくても無理に気になっちゃったと言ってください


ということで、検索キーワードをランキングにしてみました!
こちら!


1.魔轟神 クェーサー
ダントツで多かったです
過半数占めてました 何で?
魔轟神は形が決まっておらず、様々なバリエーションがあるため、やはり検索する人は多いみたいです
もっとマシな魔轟神作っとけばよかったかなあ


2.lov ウロボロス
意外と多かったlovのウロボロスデッキ検索
聞いた話によるとVerUpに伴って毒のダメージが減るとかなんとか
カーミラと組まないとやってらんねぇレベルでしたが、強化自体は凄まじいので毒ダメが減ると大暴れしそうな予感
でも不死だから良調整されるでしょう
あとLov引退したのにLov目的で来られると何とも言えない気持ちになりますね


3.ネオダイダロス デッキ
意外や意外、かの産廃ネオダイダロスさんを求める人は多かったッ!
友達曰く「ファンカスノーレの劣化」だそうですが、2900打点がフィールドに残るのはやはり大きい
特に傑作だと思えるデッキ内容なので、レシピを参考にしてもらえるのはかなり嬉しいですよね


4.リローダーパーミッション 回し方
最初に言っておこう…
パーミッションに回し方などない!
とりあえず邪魔してりゃ勝てますから!


あとは小さいワードがちらほらと…
意外とマスターモンク というワードは結構ありました

すっごい気になったのが
ads マスターモンク あああ
というワード

あああって何だよあああって!
彼が一体何を求めて検索したのかは永遠に闇の中です
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| 日常 | 22:12 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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飲み会いってきました&ガンスリVerUp!

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


今日は高校時代の友達と天王寺まで飲みにいってました
炭酸が大の苦手で酒も弱く、あんまり飲むのは好きではないのですが…
「スクリュードライバー」というキン肉マンあたりが使いそうな必殺技みたいな酒があったので注文
オレンジのバーボン割り?かなんかだったようで、炭酸もなくオレンジジュースが大好きな自分でもかなり美味しく飲めました


ただこのスクリュードライバー、どうやらかなりアルコール度数がきついようで…
いくら弱くても二杯目まではなんともない僕ですが、一杯目で顔が真っ赤になり
普段酔ってもテンションが上がらないのですが、かなりワッショイなことになってました


ちなみにスクリュードライバーと聞くと

arakesu2.jpg

この人を思い出します



あとはガンスリが10/9をもってVer1.20にバージョンアップしたみたいです
MAPに梅田が追加、解放戦争というイベント戦が始まり、勝利した勢力によって次に追加されるキャラクターが変わるみたいです
また、10/9~10/22までの間、1Play100円、3Play200円のクレジットサービスが実施

新キャラの画像やイベント戦の詳細などはこちら


今回のVerUpの内容詳細を長いですがまとめてみようかと思います




☆解放戦争イベント
 ・10/9 ~ 10/22(~22:00〆)の期間で開催。参加方法等はモバイルサイトにて要確認。
   ※一度勢力を決定すると期間中は変更できなくなるので注意!

 ・新MAP『梅田』を加えた合計7MAPにて勢力争いを行い、最終的に多くのMAPを占領した勢力の勝利

 ・勢力は単純な勝敗だけではなく、戦い方や戦績(恐らくアタボやら被ダメやらKill数やら?)でも変動する

 ・またその戦闘で少ない勢力にはボーナス補正がかかる為、数の少なさを覆すことは十分可能(勢力がイーブンならボーナスなし)
   (勢力が入り混じったメンバーでもポイントはそれぞれの勢力へ割り振られる模様?)

 ・勝利した勢力による影響は追加キャラクターの変更
   ├フロンティアSが勝利した場合 → 新キャラクター『ξ988(クシー988)』が新規参戦
   └第十七帝国 が勝利した場合 → 新キャラクター『真加部 主水(マカベ モンドウ)』が新規参戦
   なお、今回参戦しなかったキャラクターは今後リリースされるものと予想。
 
☆既存キャラクター関連
 ・各キャラクターのウェポン・パック(以下WP)等の調整

 ・現在壁紙ダウンロードでのレンタル限定WPがGポイントで購入可能になり、新規のレンタル限定WPが配信される
   一部偏っていたりバランスを欠いていた武装については変更されている点もあるらしいので要確認!





総合
・第壱次解放戦争開始
・梅田追加、さいたま&名古屋&難波微調整
・一定距離以上離れている相手へ接近する時に飛行速度ボーナス

風澄 徹
マシンガン上方修正スナライカメラ上方修正シールドリロード延長
・新WP:低コスト型「アサルト」1500
 右 Lv4ハンドガン
 左 Lv1軽量指向性シールド
 サイド Lv2ライトショットガン
 タンデム Lv2着発グレネードランチャー
・新課金WP:強襲型「レンジャー」1900
 右 Lv4ハンドガン
 左 Lv4ハンドガン
 サイド Lv3 ライトショットガン
 タンデム Lv2スタンロケットランチャー

・17アサルト:Lv3指向性シールド→Lv2軽量指向性シールドLv3ショットガン→Lv2ライトショットガン
・20アサルト:Lv4ショットガン→Lv4ライトショットガン
・25レンジャー:コスト2500→2200体力400→380
・15レンジャー:コスト1500→1400体力330→320

片桐 鏡華
マシンガン上方修正火炎仕様変更ボーラ下方修正シールドリロード延長
・新WP:近距離型「メディック」1600
 右 Lv2ハンドガン
 左 Lv2エリアシールド
 サイド Lv2ハープーン(Lv1トラップガン)
 タンデム Lv3回復銃
・新課金WP:標準型「ヒーラー」1900
 右 Lv1スタンガン
 左 Lv1指向性シールド
 サイド Lv2レフトアサルトライフル
 タンデム Lv6回復ライフル(Lv2エリアシールド)

・標準サポート:コスト1600→1800体力360→380Lv2エリアシールド→Lv4ハンドグレネードグラヴィティガンLv2→ロックオンミサイルランチャーLv2ロックオンミサイルランチャーLv2→回復銃Lv1
・中距離サポート:、Lv1ハンドガン→Lv2ハンドガンLv2エリア→Lv2火炎Lv2アサルトライフル→Lv1回復ライフル
・14メディック:体力280→310Lv2エリア→Lv1エリアLv1マシンガン→Lv2ライトショットガンLv2回復ライフル→Lv3回復ライフル
・19メディック:Lv5マシンガン→Lv4マシンガン

片桐 鏡磨
シールドリロード延長ハープーン仕様変更
・新WP:低コスト型「カーネイジ」1500
 右 Lv2マグナム
 左 Lv2ハンドグレネード
 サイド Lv2グレネードランチャー
 タンデム Lv2ガトリング
・新課金WP:しづね型「ヴァンガード」2000
 右 Lv5マグナム
 左 Lv1軽量指向性シールド
 サイド Lv3ハープーンガン
 タンデム Lv3ロケットランチャー

・17ヴァンガード:体力350→370
・17カーネイジ:Lv3ハンドガン→Lv2ハンドグレネード
・15ヴァンガード:コスト1500→1400体力310→330Lv2指向性シールド→Lv1指向性シールドLv2ショットガン→Lv2レフトショットガン
・20ヴァンガード:コスト2000→1900体力400→420Lv3マグナム→Lv2マグナム
・25ヴァンガード:コスト2500→2300体力400→440Lv5指向性反射→Lv4指向性反射
・20カーネイジ:コスト2000→2100Lv1ハンドガン→Lv2ハンドグレネード

しづね
火炎仕様変更ハープーンガン仕様変更ボーラ下方修正
・新WP:高火力型「アサシン」2000
 右 Lv4マシンピストル
 左 Lv3火炎放射
 サイド Lv5ハープーン
 タンデム Lv3時限グレネードランチャー
・新課金WP:強襲型「エクスプローダー」2100
 右 Lv5ハンドグレネード
 左 Lv5ハンドグレネード
 サイド Lv4時限グレネードランチャー
 タンデム Lv3グラヴィティガン

・標準アサシン:コスト1900→1700体力380→340
・汎用アサシン:コスト1900→1800体力340→360
・17エクス:Lv3トラップガン→Lv3ハンドグレネード
・22アサシン:コスト2200→2100Lv3火炎→Lv2火炎Lv2ボーラランチャー→Lv1ボーラランチャー
・16アサシン:コスト1600→1500にダウンLv2火炎→Lv1火炎Lv2ロケットランチャー→Lv2スタンロケットランチャー

オルガ
カメラ上方修正
・新WP:改良後方支援型「スナイパー」2200
 右 Lv2ハンドガン
 左 Lv3ハンドグレネード
 サイド Lv3回復ライフル
 タンデム Lv5スナイパーライフル

・19スナイパー:コスト1900→1800にダウンLv3トラップガン→Lv2ハングレ
・25スナイパー:コスト2500→2300Lv5ハンドガン→Lv3ハンドガン
・14スナイパー:体力290→270Lv1スナイパーライフル→Lv2スナイパーライフル
・17シャープ:コスト1700→2000体力380→310グレネードランチャーLv3→アサルトライフルLv4アサルトライフルLv4→スナイパーライフルLv5

アーロン
ビームロッドガン仕様変更波動砲上方修正
・新WP:近距離型「ソルジャー」2200
 右 Lv6ビームガン
 左 Lv6ビームガン
 サイド Lv2ライトショットガン
 タンデム Lv3ビームマシンガン

・標準ソルジャー:コスト2200→2000体力400→370
・22インセプ:コスト2200→2100Lv4ビームマシンガン→Lv3ビームマシンガン
・25ソルジャー:コスト2500→2300体力450→400
・18ソルジャー:コスト1800→1700体力360→350Lv4ビームマシンガン→Lv3ビームマシンガン

ジョナサン
怯みやすさ&ダウン値がやや低下飛行持続ゲージ消費増大シールドリロード延長
・新WP:支援型「バスティオン」2100
 右 Lv3ハンドグレネードガン
 左 Lv2エリアシールド
 サイド Lv2ビームショットガン
 タンデム Lv3スタンロケットランチャー
・新課金WP:突撃型「ストライカー」2300
 右 Lv4鉄球
 左 Lv4鉄球
 サイド Lv2ビームショットガン
 タンデム Lv4ガトリング

・標準バスティオン:体力700→670Lv2プラズマガン→Lv4プラズマガン
・25アーティレリ:コスト2500→2400体力770→740
・16アーティレリ:コスト1600→1700Lv1プラズマガン→Lv2マシンピストルLv2鉄球→Lv2マシンピストル

羅漢堂
Lv2ハンドガトリングガン弾数減少波動砲上方修正シールドリロード延長
・新WP:特攻型「ウォーリア」1900
 右 Lv3鉄球
 左 Lv3軽量指向性シールド
 サイド Lv2ショットガン
 タンデム Lv2波動砲
・新課金WP:高火力型「バラージャー」2100
 右 Lv4ハンドガトリングガン
 左 Lv4ハンドガトリングガン
 サイド Lv4ガトリング
 タンデム Lv3ロックオンミサイル

・22ヘビー:コスト2200→2000体力520→490
・25ヘビー:コスト2500→2300体力580→500Lv3ハンドガトリングガン→Lv2ハンドガトリングガン
・17ウォーリア:体力440→460Lv3指向性→Lv2指向性Lv4フルオートショットガン→Lv5フルオートショットガン(?)
・18ヘビー:コスト1800→1700Lv4フルオートショットガン→Lv4ショットガン
・ビームヘビー:体力520→560

草陰 稜
ボーラランチャー下方修正
・新WP:高火力型「ストライダー」2000
 右 Lv4マシンピストル
 左 Lv5ハンドグレネード
 サイド Lv3レフトアサルトライフル
 タンデム Lv3ボーラランチャー
・新課金WP:上忍「エリートニンジャ」2200
 右 Lv4スタンガン
 左 Lv2ステルス
 サイド Lv5ディスクマシンガン
 タンデム Lv2ボーラランチャー

・20インフィル:Lv2ショットガン→Lv4レフトショットガン
・19ストライダー:Lv3トラップガン→Lv3ハングレLv2ボーラ→Lv2レフトアサルトライフル、Lv4アサルトライフル→Lv2ボーラランチャー
・19ニンジャ:Lv2スタンガン→ Lv2プラズマガン、Lv2火炎→Lv3ステルス

レミー
飛行準備モーション延長被弾判定調整シールドリロード延長波動砲上方修正Lv4~Lv5反物質上方修正
・新WP:改良突撃型「ジェノサイダー」2300
 右 Lv3ビームハンドガン
 左 Lv3ビームハンドガン
 サイド Lv2レフトショットガン
 タンデム Lv3グラヴィティガン(Lv2ロケットランチャー)

・22ジェノ:コスト2200→2000体力360→330Lv3反物質→Lv2反物質(?)
・20ウィンディ:コスト2000→1800体力330→300Lv2指向性→Lv1指向性
・18ジェノ:コスト1800→1700体力330→310





上方修正は赤色
下方修正は青色
仕様変更もしくは武器自体の変更など、上方とも下方ともいえない変更は緑色
新しいウェポンパックは橙色で表しています


情報源は2ちゃんねるのガンスリ板ですが、この情報すべてが正しいとは限りません
また、略語は出来る限り正式名称に戻しました
修正箇所などありましたらお知らせ下さい
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| ガンスリンガー・ストラトス | 00:51 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ガンスリ:全然勝てず…

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


昨日9時頃にベッドでボケーっとしていたのまでは覚えていたのですが、気が付いたら夜中の三時近くでした
久々に寝落ちかました…


今日は祝日だったのですが普通に大学に行ってました
昼休みにぼっちになった友達と合流し、約二ヶ月ぶりの食堂での飯に舌鼓を打ち、喫煙所でタバコ吸いながら話すという、普段ぼっちの僕からは考えられないほどの充実した昼休み


この友達は異常なまでに歌が上手く、カラオケにいけば90点を下回ることなど絶対になく、軽音部で組んだバンドでもボーカルをつとめているすごい人なのですが
どうやらニコニコに歌ってみたを投稿したいがために一万五千のマイクを購入した様子


早速録音したはいいのですが、家の録音環境が悪く、スタジオにいかなければならないそうです
他にもmixの技術など色々未熟な点も多く、本格的に投稿するのはまだまだ先になるみたいです
投稿したら全力を持って支援したいと思います!
頑張れ!



充実した昼休みを終え、向かった先はなんば
タイトーにてガンスリンガーストラトスですよ


結果…


勝てねえ…


ランクゲージ自体はいい感じにあがり、もう少しでEに上がれそうなのですが、いかんせん勝てない…
モバイルサイトのログを見返すと、
20戦中7勝13敗


ぐおおおおおおおお


幸いにもチーム最下位は一度もありませんでしたが、今回納得いく戦果は得られませんでした…
別の台でやってた人とマッチはしましたが、残念ながら敵同士
しかもその時に限って調子が良く、ノーデスのダントツ一位Sランクゲット
もう少しオルガは立ち回りとマップのチェックを見直さないといけませんね
クソAIMでも、要所要所の援護さえしっかりしてればちゃんと勝てるというのは分かりました


アーロンは高コストなのに前に出過ぎなのが反省点です
どの距離でも勝負できるため、どうしても相手に釣られて前に出過ぎ、孤立する…というのがよくありました
味方との連携が必要だなーと痛感


今後の課題は

・AIMの強化
・マップチェックの癖付け
・戦況把握を心がける
・ダブルガンスタイルを上手く扱えるようにする


ですね
特にダブルガンスタイルを上手く使えないと、後々他のキャラを使いたい時に困りますし…
何より近接戦がキツいです
ガンデバイスの持ち方や画面から逸らすポイントなど、色々勉強しないといけないことが沢山あります
頑張ろう俺

あとSNSに登録しました↓
ガンスリSNS
このブログに来る人は基本的に遊戯王ユーザーだと思いますが、ガンスリユーザーの方はもしよかったらフレンド登録していただけたらなと思います!
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| ガンスリンガー・ストラトス | 18:24 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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デッキに行き詰まり…

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


今日は部活の試合でした
リーグ戦第三戦目、ここで落とせば一部と二部の入れ替え戦確定です
相手は関西学院大学、強豪校です


結果は負け
正直勝てた試合でした
相手がコケてチャンスはあったのですが、こちらもコケ…
最近試合で思うように成績を残すことができません
スランプというやつでしょうか?


大阪府戦や関戦は結構調子よくいき、東京であった全国選抜では立の中で唯一一本も抜いていないという結果を出せました
しかし道具を変えてから一変、全然うまくいかず…


試行錯誤の中で苦しむ毎日ですが僕は元気です



スランプといえば遊戯王も
デッキを作らないとなーと思いつつも全くデッキが思い浮かびません
今のところ考えているのが【執行官バーン】
相性のいい魔導を組み合わせることで回していこうというデッキです


システィ効果で執行とブラマジがサーチでき、テンペルでブラマジをリクルートでき
グリモ→ヒュグロで2000バーン与えつつさらに魔導書サーチ
ラメイソンを立てれば息切れもなくなる…という感じのデッキにしようとは思っているのですが…


いかんせん回り辛いというのが欠点です
できるだけ事故は避けたいところですがそうもいかず…
システィやテンペル、執行などの枚数の調整も必要ですが、何より構築全体の見直しが必要なのかもしれません


何かほかに動きを加えてあげればもっと回りそうな気はするのですが…
うーん
いかんせんうまくいかず悶々とした日々を送っています


そんな日々に癒しを与えてくれるのが音楽と最近はまったブログです
僕がブログを毎日更新するなんて本人も夢にまで思いませんでした


ブログを全体的に整えてランキング登録したりなんやらで毎日のアクセス数は順調に伸びてます
まだまだ100/dayというわけにはいきませんが…頑張りたいと思います


少しでも多くの人にマイナーカードを知ってもらいたい、ファンデッキで勝つという喜びを知ってもらいたい
何よりマスターモンクこそが最強なのだと知ってもらいたい
そんな思いで更新しています


さーて明日はガンスリでもやるかぁ!
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| 雑記 | 21:35 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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PCが重い

(☝ ՞ਊ ՞)☝どうもこんばんは、ぎゅうたばです


一回生が一人だけなので部活が本当にしんどいです
最近はどうせ一人なら、山奥で一人ひっそりとネットしながら生きていきたいなんて本気で思い始めています


世間の荒波に呑まれるのに疲れたよパトラッシュ……



というわけでブログのタイトルになるわけですが、PCが重いです
普段はそんなことないのですが、生放送中が本当に重い
ラグがひどくてやってらんねーレベル


そんなわけで、タスクマネージャーを使って普段のPCと生放送中のPCの状況を比較してみます



普段のPC

キャプチャ333


CPUは一桁台、物理メモリはせいぜい30~40%というところです
個人的に物理メモリの割合の高さが気になりますが、ド素人なのでまったくよくわかりません

めもりくりーなーとやらで少し調べたら、スワップが結構あったので、普段からも少し重いかも…


生放送中

キャプチャ44


なんじゃこりゃ


緑色ってレベルじゃねーぞ!


CPUは時折80%台にまでのぼり、メモリはもはやオーバーヒート寸前で2GBも使ってます
ちなみに生放送中に使ってるソフト

・XSplit
・ADS本体
・ニコ生コメントビューワー
・棒読みちゃん
・メモ帳
・iTunes
・火狐



そら重いわけだ


特に主犯はXSplit←こいつ
起動させただけで少し重い、配信開始ボタン押した瞬間から地獄のデータ処理渋滞が始まります
こいつ自体は使いやすい、マイクとPCの音楽を自動ミックスしてくれる、画質が割と綺麗に映る、カクカクしづらい
といった多くのメリットを持ってるので、他のに変え辛い…

兄貴からはニコ生開くのをクロームでやれ、火狐は重すぎるとか
iTunesは音楽再生ソフトには向かない、他のでやれ

とか色々言われます
検討してます実践してます


ただ最近なんか回線自体が重かったり、通常時も少し処理遅いなーなんてのを感じる時があるので、本腰入れて対策しないといけないかもしれませんね


それはそうと、今期のアニメに面白いのはあるのでしょうか?
根っからの燃えオタであり懐古厨である自分は、最近のアニメに面白さを見出すことができないでいます…
今期も観てるのはマブラヴTEだけです

ココロコネクト?とやらを全国選抜で愛知に行った時に深夜見たのですが…


あれ面白いのか…?


これまで「面白い!」と思えたアニメは途中から見て話が分からなくても、大体の大筋を理解できたり、理解できずとも面白いなー続き見ようかなーと思えたものですが…


あれは思えなかった…


もしファンの人がいたら申し訳ないです
ただ、最近のアニメはどーしても同じような設定構成脚本にキャラ、いわゆる萌えをプッシュした内容が多いのでどうも面白いとは思えません
まだまどかマギカや日常なんかは面白いと思ったのですが…


スクライドみたいな熱いアニメが深夜帯に放送されないものか…
お願いしますよサンライズさん!
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| 日常 | 00:12 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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たまには日常を

どうもこんばんは、ぎゅうたばです


どういう風の吹き回しか、たまにはブログらしいこともしようかなと思います
ブログらしいこととは何か?


ズバリ日常を綴ること!


これに尽きますね


思いついたのが大学でうつらうつらしていた一限目の話
あまりの眠さに机に突っ伏しながら白目向いてました


ならばブログに書き起こすほどの日常を送らねばならない!と硬く決意


そうして半日が過ぎ
五限目…


書くことがねぇ


書くことがねぇ


そりゃあ授業いって昼から部活やって授業ある時間は授業いって……
を繰り返すだけの毎日ですから、ブログに書くネタなんてあるはずがありません
波乱万丈のドラマなどこの世のどこにも存在しないのです

ぼっちだから友達とああしたこうしたとか書けるはずもない


せいぜいこの記事を書く前にデジカメから画像を入れようとしたらデバイスがインストールされなくて
変な汗かきながらしっちゃかめっちゃかになってたことぐらいです



というわけで…
今回はうちのペットについてご紹介しようかなと



P1000130.jpg



我が家の愛娘トラです

名前がトラなのにネコという矛盾は気にしてはいけません


かれこれ18年近く一緒に暮らしてます
もうボケかけてますが未だにピンピンしてます

客に威嚇するわ親父には未だに懐かないわトイレの場所は覚えないわというてんてこまいなヤツ


ネコに「かわいい!」という黄色い声を上げている奴らの精神構造が分かりません
いやまじで


お次は


P1000123.jpg



我が家のペット二号
ノコギリクワガタのメスのゴローちゃんです



合宿先の兵庫県の山奥で拾ってきた捨て猫、もとい捨てクワです
かわいいです


ノコギリクワガタは夏越したら死ぬらしいんですが、ピンピンしてます
冬越してまた夏まで生きそうな勢いです


P1000129.jpg


僕です




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| 日常 | 00:29 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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ガンスリンガー・ストラトス

どうもこんばんは、ぎゅうたばです

8c781080.png


ガンスリ、始めました


実際はちょっと前にやってましたけど、全然本格的にやってませんでした
んで今日暇だったのでなんばのタイトーで一日中ガンスリってました
5000円近く消えたぞコノヤロウ!

使用キャラはこの人

c20120404_gunslingergame_22_cs1w1_500x470.jpg


BBA超エロいお姉様オルガ・ジェンティンです

いやね、見た瞬間この人使おうって決めたよね
僕こういうエロいお姉さんキャラ大好き!抱いて!
しかし使ってみてからスナキャラと知って絶望しました 南無
FPS長年やってきてますが、砂だけはどうしてもできません……
LMG持って突撃するのが基本スタイルなので合ってなさすぎる…

あとは

1.jpg

子安&おっさん要員のアーロン・バロウズと

015.jpg

アニキ要員の片桐鏡磨を使用しています


本当はアーロンとオルガだけでやってたんですが、アーロンのICカードを紛失してしまったので、なくなくアニキ使ってます

現在のランクはF1ですね
今日一日だけでG2→F1まで上げたったwwww

いやーアーロンすごい使いやすかったんですけどねー
コスト高いからあんまり死ねないんですが、慣れて距離感掴めてくると、ビームマシンガンの牽制が強い強い
しかも近距離はキチガイ性能のビームショットガンで、突っ込んでくるしづねやレミーを潰せる潰せる
というかレミーって遠~中距離キャラのはずなのになんであんなに突っ込んでくるんだろうね…
あまりにも使いやすすぎて、5,6連続で一位なった時は明日俺死ぬのかなとかも思っちゃいましたが…
アーロンのおかげでF1までこれました感謝感激雨あられ 君のことは忘れないよ!

オルガは砂超苦手というハンデを負いつつも、何故か最前線に突っ込むという摩訶不思議プレイングで勝ち抜き
トラップガンが使いようでかなり化けるので、グラヴィティガンをリロード毎にぶちかましてから攪乱してれば貢献してる…んじゃないかな?
最後の方はクイックドロウとズームを生かした、いわゆるQSという技術を少しだけ習得したので、実に砂キャラらしい動きができて満足です

アニキはそうだなあ…
シールド強いかと思ったらそうでもないとか
ヴァンガードのショットガンがアーロンのショットガンに比べて重い上に射程も短いとか
ビーム系に慣れてるからガトリングのリロードの遅さと弾数の低さに戦慄したとか

おっさんの後釜にしてはあまりに無残すぎる!!


格闘性能高いかもしれないけどさぁ…オルガとおっさん使ってたら格闘とか全然しないしさあ…
ダブルの性能が他より高いからなんか立ち回りが正反対すぎて引く

でもまぁHSが他キャラよりしやすかったり、コストの割に耐久力が高いので突撃できたりと
結構好みにあったキャラではあります
慣れたら強そうだなーというイメージ


そんなこんなで遊戯王に金を使わない分、他にお金をかけるつもりでいます
久しぶりにゲーセンいくと楽しいですよねー

……ん……?


あ、ADS放送忘れてた!
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| ガンスリンガー・ストラトス | 21:29 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【マスターモンク】

どうもこんばんは、ぎゅうたばです


貧血で倒れたという大嘘をかましてから8時間…

半日ずっとPCの前でカタカタやってました


大昔ネトゲ廃人やってたころと同じとはいえ、これが健全な大学生の一日なんだろうか…
果てしない焦燥感に駆られるのは勘違いではない。はず
ひたすらにFlashいじくったりブログ改造してたりしていてひとつ思い出したことが

ADS放送やってねえ

……本当に大丈夫なんだろうか



えーというわけで今回は
前にも投稿しましたが、我らが【マスターモンク】のレシピを紹介したいと思います

TLM-JP020.jpg
《マスターモンク/Master Monk》
効果モンスター
星5/地属性/岩石族/攻1900/守1000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「モンク・ファイター」1体を
生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに2回攻撃をする事ができる。



マスターモンクに出会ったのは確か小学六年生の時
モンクファイターや孤高の格闘家、伝説の黒帯などといったサポートカードは全て持っているのにマスターモンクは一枚もないという状況でした
勿論見たこともないので、孤高の格闘家のテキストの中にある「マスターモンク」というカードに対して、「一体どんなカードなんだろう」という思いを募らせていました

時は過ぎて2012年、ADSでデッキを作る為に家にあるカードを探していたところ、「伝説の黒帯」を発見
伝説の「マスターモンク」に対しての思いを取り戻した僕は、そっと検索キーを押しました


マスターモンクを見つけた時に味わった感動は言葉にできません
歓喜の念もありました、すっげぇダンディなおじさんの筋肉姿に惚れもしました
そしてそのステータスと召喚条件と効果に絶望をも感じました

そして思ったのです
こいつは俺が最強のカードにしてみせる



持てる構築力とアイディアを駆使し、あらゆるデッキタイプを試してみました
一時期フォースやプライドの咆哮をガン積みしたロマン重視デッキも使っていました
あれはあれで強かったですが

そして今ここにッ!
【マスターモンクVer2.2】が完成したッ!
しかしマスターモンクデッキは常に構築を変える、何故なら!
マスターモンクデッキは進化し続けるからです!


前置きが長くなりました


【マスターモンクVer2.2】
18/8/14 計40枚

■モンスター 18枚
モンク・ファイター ×3
フォッシルダイナ・パキケファロ ×3
マスターモンク ×2
コアキメイル・ウォール ×2
コアキメイル・ガーディアン ×2
コアキメイル・サンドマン ×2
ブロック・ゴーレム ×2
ビック・ピース・ゴーレム ×1
N・グランモール ×1

■魔法 8枚
一族の結束 ×3
ガイアパワー ×2
強欲で謙虚な壺 ×2
強者の苦痛 ×1

■罠 14枚
神の警告 ×2
奈落の落とし穴 ×2
強制脱出装置 ×2
魔宮の賄賂 ×2
孤高の格闘家 ×2
群雄割拠 ×1
盗賊の七つ道具 ×1
スターライト・ロード ×1
神の宣告 ×1


其は武の超越者
拳術の極致!
殲滅せよ、マスターモンク!



軸は前と同じく岩石メタビ
清々しいほどのガチカードガン積みで勝ち以外考えていません
そして今回の【Ver2.2】の2は…
マスターモンク2枚積みの2です
理由はウォールを1枚入れたかったからですね
今様子見で群雄割拠ピンで差してますが、これをマスターモンクに変えても問題ありません

モンク・ファイターはマスターモンクと違い、
・結束やガイアパワーがなければ奈落にかからない
・戦闘ダメージを受けない
・単体でも仕事ができる
・警告や激流を受けた時のアドの損失が1枚だけ少ない
・星3エクシーズできる

という点にあります

奈落にかからないのは現環境が奈落少し多目ということもあり大きいですし、戦闘ダメージを受けないということは孤高の格闘家発動時には「モンスター効果も受けないマシュマロン」という使い方ができます
特に単体で仕事ができたり、アドの損失が少ないというのが一番重要ですね

モンク・ファイターさんにも仕事を与えられるように格闘家2積みしましたが、これが大きい
基本モンク・ファイターにしか使いませんが、マスターモンクにも使えるのであまり腐らないのも〇

ただ最近ビック・ピース・ゴーレムが仕事してないので、一度抜こうかどうか思案中です
強いんだけどなぁ…

あと前にコメントで
「速度が遅いのでギガンテスやガイアプレートの採用はどうか」という意見がありました
これ自分も最初考えたんですが、残念ながらボツになりました
理由として

・結束やブロゴが腐る可能性があり、結束ブロゴの重要性や仕事は、ギガンテス達のそれと比べてかなり大きいと感じたから
・ギガンテスの大嵐が怖い
・基本的にエクシーズを前提としていないので、ギガンテスを入れるメリットが少ない
・ガイアプレートは文句なしの性能だが、場持ちがあまりよくない


というのが挙げられます
しかし、他のデッキと比べて速度が遅く、プレアデスやラギアに苦しめられるのもまた事実です
パキケがいるのでおおよそは処理できますが、プレアデス達に強いわけではないので…
そこらへんもまた検討しようかなと思っています


他のデッキと違い、構築思想がガチ寄りなので、コンボや見栄えはあまり良くないかもしれませんね
しかしこれも、「マスターモンクを使って勝ちたい」という純粋な気持ちの一つの形だということです
例えばニコ動に動画を上げられているような方は、どちらかといえばファンデッカーの割合が多数を占めると思います
無論、その中にはガチカードを使うことをよしとしない方もいらっしゃるでしょう
それを否定することも批判することもしません
何故ならそれも「そのカード、コンボを使って勝ちたい」という純粋な気持ちの一つの形だと思うからです
「みんな違ってみんないい」という言葉がこれほど似合うものもなかなかないと思います
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| デッキレシピ | 23:19 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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てへぺろ

どうもこんにちは、ぎゅうたばです


人生初寝坊やらかした


昨日友達と飲み会やってたんですよ
で、その後友達の家でPS3やったりWiiやったりで
そのままほぼオールで帰宅(5:30)

本来の起床時間(9:30)

起きた時間


13時

起きたら先輩からメールと電話がぎっしり
思わず
「行きがけに玄関で倒れたので検査と点滴打ってました」

なんていう大嘘かましてしまいました
ま、まぁいけると思うよ…
実際なんか起きたら頭痛いし…
明日が心配で心配でたまりません
しかも試合一週間前 これはヤヴァイ


というわけで暇なのでブログのデザインをいじくってます
この際昔から興味のあったらFlashとHTML、CSSを勉強しようかなと
Flashに関しては、ブログのヘッダー画像をFlashで作成するつもりです
兄貴には「もしかしたら自己満で終わるかもだからおすすめはしねぇ」なんて言われましたが…
ランダム表示にしておけばいいんじゃないかな?
というわけでランダム表示にするために他のヘッダー画像も作成しております

今のヘッダー画像はマブラヴですね
マブラヴオルタネイティブ というキーワードをご存じの方も多いはず
気になった人はマブラヴ wikiまで Wikipediaへのリンクです
物語のラストあたりで一番感動するシーンの画像を使わせて頂いてます


そういえば、このブログの名前に疑問を持たれた方もいらっしゃるかもしれません
「明日あいつとの仲が無事にすみますように」

なんか日本語変だと思いませんか?俺は思います
実はこの文、ある動画に投稿されたコメントを引用しました


もう今はないかもしれませんね
メモリーも登録していませんでしたし…

自分はこの「明日あいつとの仲が無事にすみますように」という言葉に、言い知れない感動を覚えました
自分同士であるが故に相容れず、同じ理想を持ちながら正反対の結論に至った両者
士郎からすれば己の理想像であるが故に、その誤った結論を拒み
アーチャーからすれば、世界と道理を知らぬ理想論者であるが故に拒み
結果として、彼らは「殆どの世界では」お互いを理解できないまま終局を迎えます


しかし、凛ルートである「UBW」では唯一、たった唯一彼らがお互いを理解しあえます
故に凛ルートはアーチャールートであり、士郎の物語そのものであり、アーチャーへの救いだと言えます

その「UBW」を題材にした動画の中に、「明日あいつとの仲が無事にすみますように」というコメント
自分の考えすぎかもしれませんが、「あいつらが分かり合える日が来ますように」という祈りが込められているような気がします
アーチャーも士郎も、無論Fateという作品自体も大好きな自分からすれば、このコメントこそが己の半生を語るであろうブログの名前にするに相応しいと考えました

後付けになりますが、この名前にはマブラヴの「武ちゃんと純夏」「冥夜と悠陽」の仲が無事にすみますように、という祈りも込められています
だからヘッダーは武ちゃんと純夏なんだね!納得納得


すげー方向に話が逸れてしまいました
最後になりますが、前の記事の【黒庭ショッカー】のデッキレシピが色々とおかしいことになっていましたので修正しておきました
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| 日常 | 16:07 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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【黒庭ショッカー】

どうもこんばんは、ぎゅうたばです


久しぶりにマブラヴオルタを起動してみました
幸い桜花作戦のところのセーブデータがあったのでラスト付近だけもう一回プレイ

いやーやっぱ泣けますね
もう一個「元の世界」に戻ったところのセーブデータもありました
純夏が武ちゃんのことを忘れてしまうあたりで画面が軽く霞み
日記のくだりで号泣しました
反則すぎるだろ…

純夏は武ちゃんの嫁!



あとブログデザインを一新してみました
これを機にHTMLとCSS勉強しようかなあ
Javaとか使って面白いHPやブログを作ってみたいものです



さて今回は
皆誰しも昔お世話になったであろうショッカーさんです


0028.jpg
《人造人間(じんぞうにんげん)-サイコ・ショッカー/Jinzo》
効果モンスター
星6/闇属性/機械族/攻2400/守1500
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに罠カードの効果は発動できず、
フィールド上の全ての罠カードの効果は無効化される。




生きるお触れであり、かつ上級モンスターのラインである2400打点を確保しているという超優秀モンスター
上級で2600を超えるモンスターが出ている今でも、その優秀な属性と種族、効果で一級の戦場には立てること間違いなしなモンスター


【黒庭ショッカー】
22/13/5 計40枚

■モンスター 22枚
人造人間-サイコ・ショッカー ×3
人造人間-サイコ・リターナー ×3
終末の騎士 ×3
召喚僧サモンプリースト ×2
A・ジェネクス・バードマン ×2
D-HERO ディアボリック・ガイ ×2
サイバー・ドラゴン ×2
聖鳥クレイン ×1
ジェネクス・ブラスト ×1
スペア・ジェネクス ×1
ダーク・グレファー ×1
ダーク・アームド・ドラゴン ×1

■魔法 13枚
ブラック・ガーデン ×3
テラ・フォーミング ×2
増援 ×1
大嵐 ×1
月の書 ×1
死者蘇生 ×1
闇の誘惑 ×1
おろかな埋葬 ×1
リミッター解除 ×1
オーバーロード・フュージョン ×1

■罠 5枚
神の警告 ×2
激流葬 ×1
神の宣告 ×1
Psychic shockwave ×1


禁忌の果てに生まれし禍津子(まがつご)
黒き眼で世界を呪え!





皆大好きハゲことサイコショッカーデッキですね
黒庭のお陰で色々な動きができますが、逆に言えば使う側にかなり高いプレイングセンスを求めます
俺には使いこなせない…

まずショッカーの2400の攻撃力に注目
黒庭でトークン3枚分です
ただ、こいつ自身黒庭で墓地から出すことは中々ありません
もっぱらサモプリやクレイン、ジェネクスブラストやスペアなんかですね
サイコリターナーのお陰でチェインや終末一枚から簡単にショッカーが呼び出せます

ショッカーの使い方は以下のとおり

・キル用の打点上げ、もしくは罠警戒の為の単体使用
・ディアボと合わせて6エクシーズ
・スペアやバードマンで黒汽車


あまり単体で活躍することはないかもですね
簡単に蘇生できる星6という印象
ただ、単体でも十分活躍しうる強さは持ってます
先にショッカー出しておいて安心してシンクロやエクシーズを行うというやり方もできますし
タイミングひとつで戦況をガラリと変えてくれるカードだと思っています

海外先行発売のpsychic shockwaveを採用
ほぼショッカー専用のサポートですね
コストが重いので一枚しか差してませんが、回していて使えるなと思ったら枚数増やしてみます


ちょっと前は未来融合を使ったショッカー1キルなんてものができたのですが、それも未来融合規制により不可能になりました
そのおかげで見向きもされなかったショッカーにスポットを当ててみましたが、結構完成度が高い…かもしれない
黒庭使ったことないので構築が甘々かもしれませんね



少し話は変わりますが、前に投稿した【砂の魔女】デッキを回していたところ、ただのジェムナイトだったので、構築を大幅に変えます
もしかしたら諦めてボツデッキになるかも…


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